Actions Panel
Microsoft IT Youth Challenge, Kodu Kup Thailand 2016
Date and time
Location
Online
Description
ปัจจุบันเทคโนโลยีสารสนเทศ ร่วมเข้ามีบทบาทในกลุ่มเยาวชน การพัฒนาทักษะความสามารถ ในการออกแบบ การสื่อสาร ความคิดสร้างสรรค์นั้น จำเป็นต้องมีเวทีเพื่อการนำเสนอผลงาน โครงการ “Microsoft IT Youth Challenge 2016” ปีที่ 12 เป็นโครงการฯ การจัดส่งผลงานที่สร้างสรรค์ขึ้นด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ โดยความร่วมมือระหว่าง สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน กระทรวงศึกษาธิการ และโครงการเพื่อการศึกษา Microsoft Partners in Learning ได้ร่วมกันจัดเวทีการประกวดและแข่งขันจากเด็กนักเรียนทั่วประเทศ ตั้งแต่ระดับประถมศึกษาปีที่ 1 ถึงระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6
การดำเนินงานโครงการฯ ที่ผ่านมา มีจำนวนผลงานร่วมส่งเข้าประกวดมากขึ้นทุกๆ ปี และมีความคิดสร้างสรรค์ที่หลากหลายโครงการฯ ให้ความสำคัญในการนำเทคโนโลยีสารสนเทศ ร่วมเป็นส่วนหนึ่งในการเรียนการสอน และการคิดวิเคราะห์อย่างสร้างสรรค์แก่เยาวชน และพื่อให้เกิดประโยชน์ในการนำผลงานไปประยุกต์ใช้ และ/หรือเผยแพร่ ตามเป้าหมายของโครงการฯ
วัตถุประสงค์หลักของโครงการฯ
- สนับสนุนและส่งเสริมการพัฒนาทักษะความสามารถในการใช้คอมพิวเตอร์แก่เยาวชน
ตั้งแต่ระดับประถมศึกษาตอนต้น ถึงมัธยมศึกษาตอนปลาย - สนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ ด้านการออกแบบและการสื่อสารด้านเทคโนโลยีสานสนเทศ
- เป็นเวทีการแข่งขันและนำเสนอผลงานแก่เยาวชน ที่มีความสามารถด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ
ระดับชั้น หัวข้อผลงานสร้างสรรค์จากโปรแกรม KODU
ประถมศึกษาปีที่ 1-3 สร้างสถาปัตยกรรมจำลอง 1 แห่ง จากสถานที่ในส่วนรอบเกาะรัตนโกสินทร์
ประถมศึกษาปีที่ 4-6 สร้างเกมคอมพิวเตอร์ไม่จำกัดรูปแบบ ภายใต้หัวข้อ "SAVE THE EARTH”
มัธยมศึกษาปีที่ 1-3 สร้างเกมคอมพิวเตอร์ไม่จำกัดรูปแบบ ภายใต้รูปแบบ"WATER+EARTH=SCIENCE"
มัธยมศึกษาปีที่ 4-6 สร้างเกมคอมพิวเตอร์ไม่จำกัดรูปแบบ และหัวข้อ เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ "EARTH SCIENCE"
1 ผลงาน : ผู้สมัคร 1 คน (ส่งได้ไม่จำกัดจำนวน)